设置

关灯

【干那个事的app】(翻译)

第(2/9)节
正在玩游戏的用户,稳定的绿色表示已安装游戏但没有运行。

    如果他点击单个点,他将得到用户发送给公司的相同数据。这信息量并不大,因为用户可以选择数据发送量。不过它显示了玩游戏的总时长,从一分钟到几百分钟不等,这就重要了。

    老贾刚开始只是四处走走。这是个公园,又是周末,别人会当他是个普通的锻炼族。走着走着,加雷斯注意到了所有时间长的用户,大多数是年轻人,因为他们手头的时间最多(译者:外国年轻人这么闲吗???)。

    公园人少一些了,老贾决定开始实验。

    ================================================

    实验一:微不足道的命令。

    挠鼻子,站起来,坐下......等等。

    他需要从小处做起,因为他还不确定自己会有多大的权限。毕竟是小绿,恐怕做不了太多。

    老贾在公园的一张长椅前坐下。在他左边有一群十几岁的孩子在一起聊天,其中一些人正在玩游戏。他发出了第一个命令。

    【抠你的鼻子。】

    消息出现在游戏屏幕上,就像游戏中的弹出窗口一样,形式是乱码文本。对于玩家来说,这是游戏的一部分,但实际上它是专为用户订制的编码。

    目标立刻开始抠鼻子。成功!

    默认情况下,用户不会记得他听从了命令,但听从命令的行为会给他们一种成就感,流行的游戏都是这个原理。

    不过老贾还挖了个坑,那就是可以对用户的记忆植入命令。不过现在搞这个还太早。

    他又尝试了几个命令,都成功了。老贾不想耗尽人品,结束了一天的工作。

    为了让后面的实验也成功,老贾在下一周简化了他的命令。非常简短的命令,没有什么不寻常的。有些用户根本就不服从,这也是意料之中,他们多数不怎么玩游戏。还有时长不短的也不听话,没辙。不过对于那些起作用的,好像从没引起过任何怀疑,好消息啊!

    老贾还给每种颜色都分了级,比如绿1~ 绿10,依据就是使用时长。很棒的是,用户黏性真的很强,那些爱玩的人会一直玩下去,越来越上瘾,越来越容易控制。

    实验二:复杂的一般命令。

    这些命令需要过过脑子,比如拍一张狗经过你脚边的照片、问你的朋友时间、你觉得冷......等等。

    这都不是直接的命令。测试对象不是直接服从,而是根据自己知道的一些东西来做事,做成什么样取决于用户的认识。有些时候,这就好玩了。

    实验二开始的时候,小橙已经出现了。其中一些是已经被试验过的常客,还有一些是新人。他又一次在公园里溜达,仔细挑选目标。他仍然要确保命令是自然而然的,以免显得奇怪。他发现,只要是绿7以上的用户都容易被他复杂命令的影响,但只是偶尔能成功。小橙就好多了,全部完成了他的任务。
第(2/9)节
推荐书籍:套母永远的思念,东莞的红姐姐将军不好追(大四喜之三)春情(短篇合集)夫目前犯の蜕变异世界的百合神明姐妹[三国同人] 三国之心将明月一夜春(h)合伙人禁止恋爱(校园h 1v1)婚外情事h