【催眠清规】(13-15)
第(3/16)节
啊?”
“接下来,作为报酬,我将再抽两张新的希望。”
完全一击必杀的循环啊。这样下去,魔王c也会被打倒的。
雪又从心那里抽了两张卡,精力集中地盯着我和棋盘。
“……”
雪表情凝重地盯着抽出的两张卡。没抽到想要的卡吧。而且,本来战斗狂的大群也只有两张,肯定是不能够再用这套组合技的。
“接下来,这就是最后的回合了。开始战斗,不对,开始作战!”
“哼,随便你怎么说。”
“我使用装备魔法卡,诸刃之魔剑,攻击力上升五点,但魔剑被鲜血污染带来了诅咒,勇者发起的战斗也会让勇者承担一次魔王的战斗伤害。”
“这样的话勇者的攻击力合计是八……”
居然抽到了卡组中只有一张的诸刃之魔剑。但是,这攻击力还不够,而且勇者a只有三点体力了,而我的魔王有着三点基础攻击力。
现在的问题就是,她手上还剩的那张卡是什么。
“接下来,使用速攻魔法卡魂之贿赂!”
“……呵?”
果然留有后手,不妙啊。
魂之贿赂的效果是,双方各弃置若干张手卡,弃置的卡的稀有度之和的一方恢复体力,少的一方失去差额数量的体力。
“我当然会把我的手卡全部弃置了。”
“我一张卡都没有……但是,没有手卡可以弃置时可不会被直接判负哦。”
游戏的特殊规则触发了,没有手卡的人被迫需要弃置手卡时,从卡组的最上方抽出一张卡弃置。这原本是帮助游戏初学者的规则。
我弃置了两张稀有度为一的卡,总计为二。留一手烂卡真是不妙。
顺便说一下,战斗狂的大群是稀有度三的卡,诸刃之魔剑是稀有度四的卡。卡组里只有两张的稀有度是三,卡组里只有一张的稀有度是四。
假如接下来雪抽到的是三的话,雪的勇者虽然能够回复体力免于死亡,但是下回合会被我反击而失败。
而假如抽到的是四的话,雪就赢了。
我不禁冒出了冷汗。
“心姐姐,快抽卡吧!胜利的方程式已经决定了!”
“……请。”
雪也双手颤抖着。这张卡关系着她的命运。
慢慢地,雪用手指将那张卡从里侧翻到了表侧。
“……倍……化”
攻击变动翻倍的卡,稀有度为二。
……赢了。
“是我赢了。”
我擦了擦额头上的汗,得意洋洋。
雪接下来不得不让勇者三人休息,而我则趁这个时间攻陷了所有阵地,获得了胜利。
“不可能!”
雪还不承认她的失败,脸色铁青,抱着头不敢相信。
“什么不可能?偶然偶尔会发生,特别是在这种运气决定胜负的游戏当中。”
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