第五章 改进功法的可能性
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,内力运行线路接近稳定、成熟。功法太精密了,一点点细微的改动,都可能破坏这种平衡!
而做出某种改动之后,这种改动是否正确、有效;改动后的功法是否存在缺陷,并不能很准确地判断出来。
除非冒着走火入魔的风险,亲自修炼一下。敢这么做的,要么是疯子,要么天纵奇才,极度自信。然而,绝大多数尝试都以失败告终。
历史上,贸然改动功法而发生意外的情况,并不罕见。将无数种可能存在的改进方式,一一试验?这么作死,有一万条命也不够用!
毕竟,瞎猫碰到死耗子,这种概率太低了。
方源道:“但对星河你来说,这应该不是问题。你可以创造和我一比一的模型,模拟功法运行,哪怕出错崩溃,我本身也不会有任何风险……”
“我懂了,导师,我会从搜集到的所有功法中,分析、提取出有效的做法,作为素材排列组合,逐一添加到作为底材的功法中,形成新的功法,然后逐一模拟运行!”
将所有可能性都进行模拟,依靠强大计算力,用穷举法找出可以稳定运行的改进功法!这就是方源让星河做的。
只见星河拉出一个虚拟屏幕,其上以动画演示着工作进度。
一本本功法被拆分,提取出素材,并分类保存起来。
每一个素材,都代表了一种做法。
内功修炼,大体的步骤相似,但具体的做法,呼吸、存想、运气、冲穴……每种功法都大相径庭。
五本内功功法,拆出的素材共计1208个。
然后,星河将这些素材排列组合后,首先以《铁背功》为底材,尝试升级功法。
第一轮每次只添加一个素材,这就生成了一千多种新功法。这些新功法,在仿照方源身体制造的一比一模型中,一一模拟运行。
所有素材都试验过后,开始第二轮,每次添加的素材增加到两个。
第三轮,每次添加三个素材……
第四轮……
第五轮……
……
两个素材添加顺序的不同,导致生成的新功法也有差异,这样就导致生成的功法数量,乃是一个天文数字,若是凭人力完成推演和试验,千万年都不一定够!
如此庞大的运算量,却难不住星河,其计算能力全力开动,仅仅半个时辰,就全部完成!
“导师,试验全部完成,共进行模拟xxxxxxxxxxxxxxx次,其中超过9999997的功法改进方案,模拟运行失败,被证实不可行,剩余不足000003的功法,虽然能稳定运行,然而绝大多数反而不如原版!”
“意料之中。”方源淡淡地说道,“成功的案例应该极少才是正常的,否则改进功法这种事就不会轮到我们了。”
“最终,还有三种方案胜出,导师请看:”星河说着,将三本秘籍投影出来,分别是《铁背功·改》1号、2号和3号。
这三种功法
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