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我被“囚禁”在精灵村当种马的日子(02)

第(2/3)节
是有限的。

    而【农民】是众多游戏【职业】中,唯一能高效率“生产”【食物】的【职业】。

    因此,【农民】的【天赋点】多与生产【食物】有关。

    (天赋点:玩家角色每提升一级,就会获得1天赋点,然后通过消耗天赋点来提升角色自身的面板数值。)

    从角色涉及战斗的面板数据来看,【农民】这个职业的所有数值相比其他【职业】,数值都极其低。

    所以并不适合战斗,而是作为一个“后勤职业”。

    也就是说,他只能在战场的后方“摸鱼”。

    但身为【农民】的玩家可以通过出售他们种植的【食物】来变现,然后将游戏币用来购买装备来弥补自己在战斗能力方面的弱势。

    但【农民】种植【食物】也需要花费大量时间,其他的游戏【职业】通过攻略副本来获取相等钱财的时间,不会比【农民】慢多少。

    同时官方也会监管【玩家市场】,不会让玩家私自垄断【玩家市场】中的某个【游戏道具】来进行高价倒卖的行为。

    游戏中所有在【玩家市场】出售的【游戏道具】,价格都会被官方控制在给定的一个参考价格区间。

    如果玩家出售的【游戏道具】价格高于官方给定的参考价格的最大值,游戏就会向玩家收取高于平常比例的【手续费】。

    玩家出售【游戏道具】的价格超过参考价格越多,【手续费】的数值就越大,甚至可以超过玩家标价的一倍。

    所以玩家们都不会做这种得不偿失的行为。

    【农民】这个职业的唯一的优势在于,他可以允许玩家在离线的时候“积累财富”。

    玩家只需要每天在游戏里种植【食物】,然后就可以离线去做其他事情,等【食物】成熟后,再上线收获,然后在【玩家市场】出售给其他玩家来换取游戏币。

    这对于许多白天有工作的成年人来说,是一个十分切合生活规律的【职业】。

    他们不需要花费大量时间就能稳定的在游戏内获取“财富”。

    但对于其他有大量时间游玩的玩家来说,【农民】肯定是一个无聊的【职业】。

    时间来到现在。

    这一天,我和往常一样,下班回家处理完生活的杂事后,便重新打开了电脑启动了《Infterelm》。

    《Infterelm》,启动!!!!

    但就在我选完游戏角色,点击“开始游玩”选项的瞬间。

    我突然感觉自己的脑袋如天旋地转一般,脑内顿感眩晕。

    身体随后也无力地瘫倒在了电脑桌前。

    没等我反应过来发生了什么,人就彻底闭上了眼睛并失去了意识。

    待我再次恢复意识时,我发现自己正处在一个陌生的森林里。

    【这是哪里?】

    我一脸懵逼的问自己道。

    【嗯?等下,我穿的衣服怎么变了?】

   
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