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第五章:专属奶妈

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    落花急急忙忙的就想开打,不过我的属性点还没加呢,只好赶紧拉住她,一问才知道,她的也没加呢,按她的说法,她是励志要玩奶骑的,现在谁也不知道以后能不能洗属性点,就没敢乱加,我倒是比她简单的多,我玩防战,无非就是力量和体力两个属性。

    所有的主属性有力量,敏捷,智力,精神,体力,副属性有急速,暴击,精通,溅射,全能,分别都是五类,只有主属性可以加点,副属性只能通过道具、技能和装备获得,每点力量和敏捷都可以增加攻击强度一点,敏捷额外增加暴击率千分之一,力量则是护甲值五点,智力属性影响法术强度,每点智力增加一点法术强度和二十点魔法值,无论是法系dps或者治疗职业,技能效果都是受法术强度影响的,精神唯一的作用就是战斗内外增加法力回复速度,对于我这个战士来说,完全忽略,体力等同于老魔兽世界里的耐力,唯一的作用就是增加血量上限,玩防战这个属性必不可少。

    副属性先不做考虑,主属性里力量和体力两个属性怎么分配自由属性点确实是个问题,众所周知,t职业输出都不高,但是耐打,那么血量必须要提上去,输出不够高也不行,我这暴脾气。

    想来想去,最后决定按照三力一体的加法,力量可以增加攻强,同时也可以增加护甲值,不丢伤害,还能增加生存力,体力只能增加血量,虽说每级只加一点,也就是三十点血,但是血量低一点是低一点,护甲值和操作完全可以弥补血量的不足。

    下定决心后我直接把四十点自由属性点点了三十在力量上,十点在体力上,犹豫不决可不是我的性格,点好属性点再看看整体属性,简直是换了一个人一样。

    姓名:醉红尘

    职业:战士

    等级:10级

    主属性:力量:40;敏捷:10;智力:10;精神:10;体力:20。

    副属性:暂无

    生命值:700;怒气值上限:100

    攻击强度:50

    护甲值:230,可减免同级别怪物造成伤害的2.3%

    暴击率:1%

    暴击伤害:150%

    已拥有技能:

    英勇打击(消耗三十怒气,强力攻击目标,伤害百分之一百三,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间),

    泰坦之握(被动技能,可以单手使用双手武器,当单手使用双手武器时攻击强度下降百分之十)、

    复仇(冷却时间九秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生二十点怒气值,每次躲闪和格挡减少三秒冷却时间),

    狂风神力(被动效果,永久增加百分之百攻击强度和百分之百攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加百分之三百攻击强度与攻击速度。)

    装备:武器,新手的双手剑(伤害:5-10,耐久度:82/100)副手,完好的圆盾
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