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第一百二十三章 帅是一门科学

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    捐精这种事,徐腾宁愿白撸都不干,想想十九岁就有了孩子,真心恐怖。

    他没有联系对方,对方估计也没胆子再联系他。

    他这段时间挺忙,忙着制作游戏,忙着拍广告,都是跨界装逼,制作最有逼格的游戏,拍最有逼格的广告。

    东方版《魔剑》的制作已经进入中后期阶段,幸好,真正代表国内游戏开发巅峰实力的上海育泉国际被富信控股兼并,都属于富信控股的投资项目,对方派了一个工作室抵达江州,协助开发。

    徐腾给这个工作室派了十多名实习助理,一个师傅一个徒弟,请他们帮传代。

    他现在更出名了,天天公司也出名,东方版《魔剑》随之声名鹊起,但他和天天公司的名气绝对不是欧美迷信心理的对手。

    绝大多数游戏玩家和游戏界的传媒都痴迷的相信美服版本,已经有很多玩家在天天游戏的《魔剑》官网发帖刷楼,要求停止东方版的开发,直接使用原汁原味的美版。

    不仅是在官网,17173和新浪游戏的《魔剑》专区也有大规模的辱骂指责,甚至有人用《传奇》韩服和国服的差别进行对比,直指“夏天大神”想要捞钱,捞更多钱。

    这里面肯定有人在捣乱,但更多层面还是国内玩家对欧美的盲目崇拜,其实这个美服版本真要给他们玩,一个小时都坚持不了,一边无法坚持,还一边宣称是经典。

    这就是现实。

    指责、讽刺、辱骂和盲目崇拜美服版本的浪潮对徐腾的压力很大,他只能表面淡定,避免这种紧张情绪在天天公司内部蔓延,可他每天还是得腾出更多时间。盯着各个细节。

    逼格这种东西,想要建立起来很艰难,砸起来却异常容易。

    这款东方版《魔剑》的整体风格和大框架基本是徐腾一手制定。他很幸运,就在新风格确定的同时。一款真正史诗级的dnd系列pc游戏《无冬之夜》在2002年6月正式推出。

    在《龙晶传奇》和《魔兽世界》出来之前,这是《魔剑》目前最适合的模板方向,只是要在《无冬之夜》的基础上更加轻卡通化,或者说是日系化也行,毕竟国内游戏玩家主要是受日系游戏漫画文化的影响,审美也偏日系,韩系何尝不是如此?

    光是东方版《魔剑》现有的美工手稿就接近四万张,涉及到整个游戏视觉领域的各个方面。为了减小工作量,尽可能是在美服版本的基础上,通过修订色调和渲染效果,改变整体风格。

    无法修改,那就直接重新建模。

    为了缩短工期,《魔剑》项目部技术组的程序员已经超过三十位,美工十二位,除了刀剑工作室,其余都是从学校大三年级招聘。

    屠龙实验室那边的高手更多,虽然主要做浏览器和杀毒软件、优化大师。也腾出几位真正的技术专家协助。最后再加上育泉国际派遣的游戏制作团队,在技术和人员层面,徐腾暂时不缺了。

    他玩的是情怀。玩的是节操,玩的是逼格。

    这么好
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